PCD
인재 검토국PORTFOLIO REVIEW DIVISION
지원 번호LCW–2026–082
지원자 심사 요청서

게임 시스템·콘텐츠 기획 직무

지원자 이창우의
서류가 접수되었습니다.

구분
신입·주니어 지원자
검토 항목
기획 · 구현
자료
이력서 / 프로젝트 / 기획서

DESIGN HOMAGE이 화면은 게임 《Papers, Please》의 서류 심사 시스템에서 영감을 받아 포트폴리오 열람 경험으로 재구성했습니다.

프로젝트 열람 / 추가 프로젝트

보조 프로젝트 기록부

대표 프로젝트 외의 제작 경험을 간략 이력으로 열람합니다.

프로젝트 요약
Unreal Engine으로 다양한 몬스터 인식 기능을 구현하고, 스킬과 공격 조합을 통해 몬스터 구성을 다양화한 연구 프로젝트입니다.
개발 인원
5인 팀 프로젝트 · 기획 및 개발
사용 도구
프로젝트 이력
  • 기획프로젝트 기획 총괄
  • 개발BackStreet와 공유하는 Skill Manager 구현
  • 개발가드·은신·돌진·자폭 등 세부 스킬 전체 구현
인사 기록 / 확대 열람

주요 수상 및 참여 이력 전체 기록

주요 수상 및 참여 이력

  1. (사)한국IT정책경영학회 학술대회 최우수 논문상시선 인식 책받침대
    수상
  2. Asynchronous Level Load에 관한 연구 논문 작성BackStreet · Level Streaming 활용 Rogue-Like 게임
    논문
  3. GIGDC 예선 탈락BackStreet
    참여
  4. SIGN 2023 구현구문 우수상BackStreet
    수상
  5. Indiego 예선 탈락BackStreet
    참여
  6. IndieCraft 챌린저부문 Top 20BackStreet · 선정작
    선정
  7. BIC 전시작 선정BackStreet
    선정
  8. 멋쟁이 사자처럼 Unity 게임 개발 부문 3기 오목 구현 넌항상 수상OmokJomok
    수상
  9. 멋쟁이 사자처럼 Unity 게임 개발 부문 3기 파이널 프로젝트 우수상MiniWatch
    수상
  10. 모두의 창업 1차 도전ClanSync · 예선 탈락
    참여